Cingilapai
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ATTRIBUZIONI

Crediti e licenze

Informazioni relative agli elementi originali di Cingilapai, alle risorse utilizzate e alle eventuali licenze di terze parti.

Documento pre-lancio

L'elenco definitivo delle librerie, risorse e licenze sarà verificato sulla versione dell'app destinata alla pubblicazione.

Indice 1. Il progetto 2. Nome e identità 3. Software 4. Grafica e carte 5. Audio 6. Librerie e componenti 7. Risorse di terze parti 8. Attribuzioni 9. Utilizzo dei contenuti 10. Aggiornamenti 11. Contatti

1. Il progetto Cingilapai

Cingilapai è un progetto di gioco di carte digitale originale.

Lo sviluppo del progetto, del sito e dell'applicazione viene gestito con riferimento tecnico e commerciale SitoNexa.

2. Nome, marchio e identità visiva

Il nome Cingilapai, il logo, gli elementi identificativi, l'impostazione grafica e gli altri elementi originali del progetto sono destinati all'utilizzo nell'ambito del progetto Cingilapai.

La loro presenza sul sito non implica la concessione di un diritto generale di riproduzione, modifica o utilizzo da parte di terzi.

3. Software

Il software di Cingilapai comprende il codice sviluppato specificamente per il gioco e gli eventuali componenti software utilizzati nel rispetto delle rispettive licenze.

Audit finale necessario

Prima della pubblicazione verranno verificati framework, package, SDK e dipendenze effettivamente presenti nella build distribuita.

4. Grafica, carte e contenuti visivi

Cingilapai utilizza elementi grafici creati o adattati specificamente per l'identità del progetto, comprese le rappresentazioni del mazzo di carte.

Gli asset definitivi verranno inventariati prima della pubblicazione per distinguere chiaramente contenuti originali, derivazioni autorizzate ed eventuali risorse di terze parti.

5. Musica, effetti sonori e audio

Musiche, effetti sonori e altre risorse audio eventualmente incluse nel gioco saranno utilizzati soltanto in presenza dei necessari diritti o di una licenza compatibile con la distribuzione dell'app.

Da completare prima del rilascio

Inserire le attribuzioni richieste dalle licenze degli asset audio effettivamente mantenuti nella build finale.

6. Librerie, framework e componenti

Il progetto può utilizzare componenti open source o software distribuito secondo licenze specifiche.

Le relative informazioni e attribuzioni saranno riportate quando richiesto dalle rispettive condizioni di licenza.

7. Risorse e servizi di terze parti

Eventuali servizi, SDK, marchi, caratteri tipografici, immagini, audio o altre risorse appartenenti a soggetti terzi rimangono di proprietà dei rispettivi titolari.

Il loro utilizzo non implica sponsorizzazione o approvazione del progetto salvo diversa indicazione esplicita.

8. Attribuzioni

Inventario pre-pubblicazione

Questa sezione conterrà l'elenco definitivo delle attribuzioni obbligatorie risultanti dall'audit della build e degli asset.

9. Utilizzo dei contenuti

Salvo diversa indicazione o licenza, i contenuti originali di Cingilapai non possono essere copiati, ridistribuiti, commercializzati o modificati come prodotti autonomi senza autorizzazione.

Restano ferme le utilizzazioni consentite dalla legge e i diritti previsti dalle licenze applicabili alle singole risorse di terze parti.

10. Aggiornamenti

Questa pagina potrà essere aggiornata quando cambiano asset, librerie, servizi o altre risorse utilizzate da Cingilapai.

La versione pubblica definitiva riporterà una data di aggiornamento.

11. Contatti

Per informazioni relative a crediti, diritti o licenze:

supporto@cingilapai.com

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Un progetto SitoNexa
supporto@cingilapai.com

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